皮克斯動畫20年展(08.07-11.01)目前正在台北市立美術館的1A1B展覽館展覽中。
身為對Computer Graphics有極大興趣的資工人,每次提到Pixar,就不能不提到RenderMan。雖然說現在眾多實驗性質的rendering的手法一直推陳出新,相對的,這套軟體使用的REYES演算法到現在主體架構上一直沒有太大變化。可怕的是,Pixar每部3D動畫作品的畫面品質,卻因為有越來越強悍的shader支持,再加上經常能登上SIGGRAPH殿堂的演算法,而一直不斷在進化中。
就選個配合演說的日子,去朝聖一下吧。
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