2010-10-13

[開箱]毛糸のカービィ(Wii)

就在2010-10-13這天,任天堂旗下HAL研究所之最新力作,也是今年最治癒的遊戲,終於姍姍來遲了!

呃......不對,事實上2010-10-14才是任天堂HAL研究所官方發售這款遊戲的時間。因為不少店家老早就已經拿到貨,只等發售時間到來便可立即販售,有些小賣店按捺不住,就搞偷跑搶生意,在正式發售日前一天低調販售毛糸のカービィ。正好筆者也得知部分店家偷跑的消息,因此前一天我就買到了毛糸のカービィ。

遊戲盒背面:

開箱!

遊戲的方式不同於以往,卡比因為劇情需要(?)變成了毛線生命體,不能使用大家熟悉的吸功,因此取而代之的是用毛線把敵人拉扯到分崩離析,或是把敵人拉回來捲成一捆屍體毛球,再丟出去砸人。(筆者OS:是說前作的卡比都把敵人生吞活剝,現在又改成把敵人五馬分屍,怎麼卡比的攻擊方式都這麼血腥獵奇!)不過本作的風格不再是以往強調動作性的走向,取而代之的是解謎走向的玩法。運用毛線拉扯任意物體的遊戲方式,讓製作團隊得以融合解謎要素到各個關卡之中。例如要打開隱藏的路徑,得用毛線拉扯場景中的布幕,使本來被布幕蓋住的路徑重見天日。寶物有時會藏在拉條的後面,必須用毛線拉開才能取得。若不集中精神徹底清查場景中的各個角落,將會一直收集不到那些價值連城的寶物。

除了基本武器毛線以外,若在遊戲途中取得特殊道具,卡比還可以變成各式各樣的特殊形態,攻擊方式也跟著變成更有趣的樣子。只是本回的特殊道具都是為了通過特殊路徑而必須強制取用的物件,通過特殊路徑後還會被毛線捲強制收回,想多體驗特殊形態的卡比,就只能龜在特殊路徑不繼續前進啦!

本作的另一個重要改變,是不再遵循以往卡比隻身過關斬將的傳統;相反的,毛線王國的王子"フラッフ"(Fluff)會與卡比並肩作戰,一同平定毛線王國的作亂份子。不過フラッフ的操作方式與卡比完全相同(或者應該說卡比學フラッフ比較正確?),在遊戲中就只是個長相與1P不同的2P角色,這點是比較可惜的地方。

HAL研究所的官方遊戲介紹短片:


毛糸のカービィ的遊戲音樂應該可以說是卡比歷代作品中最動聽的了,相信許多玩了本作的玩家一定也會感同身受。只是因為遊戲風格的緣故,遊戲失去了以往卡比舊作可愛中帶有熱血的味道。據說本來遊戲主角應該是藍色身體的濃眉王子フラッフ,後來才把卡比加入遊戲並使卡比成為主角。雖然這樣可以靠卡比的名氣打響遊戲知名度,但是卻會讓卡比迷變得不能接受這款遊戲(畢竟可愛中帶有熱血才是本來的卡比嘛)。

作為一款遊戲來說,毛糸のカービィ的確是不錯的作品,但是若能擺脫卡比這招牌的包袱,相信這遊戲一定可以獲得更棒的評價。

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