2011-10-08

[遊戲]Donkey Kong Returns(Wii)

當初看到任天堂會把Donkey Kong這遊戲題材重新拿出來,還滿讓人意外的。自從RARE在SFC(我們俗稱的超任)主機上推出Super Donkey Kong系列以來,其精美的pre-render 3DCG畫面與壓力摳米(やりこみ)的全要素收集等特色,就一直深深烙印在玩家的心中。然而RARE被微軟買走以後,任天堂就不再積極推出以Donkey Kong為主角的動作遊戲,而是經常讓Donkey Kong與其夥伴們亂入任社其他遊戲或參戰大亂鬥。然而今日能再看到DK回歸,真的是做夢也不會料到。

Donkey Kong Returns遊戲盒正面:

遊戲盒背面:

開盒:

大致上來說,這款遊戲還是遵循以往Super Donkey Kong系列作的玩法,不過其中還加入了拼圖這個壓力摳米的要素。只是在操作方面,多了一些不必要的體感操作(比如說 甩搖桿=>拍地板 跟 下+甩搖桿=>吹氣 這兩個動作),對遊戲操控的流暢度來說是一項阻力。因為有些關卡的配置太過艱難,刻意設計成讓玩家沒時間在原地停住,等甩了搖桿後,我們可愛的DK也早就領便當了XD。



雖然Donkey Kong Returns有一些小缺點,但這款遊戲還是有把以前Super Donkey Kong系列的精神帶了過來。若想重溫當年Super Donkey Kong系列所帶來的樂趣,可以買這片來玩玩看。

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