2010-12-24

[電影]Tron:Legacy觀後感

很多年輕一代的人會以為,3D電腦動畫用在電影,是近十幾年才有的事情,卻不知道3D電腦動畫早在28年前就應用在商業電影上了。而這部鼎鼎大名的電影作品,正是1982年的經典科幻作品Tron(電子爭霸戰)。Tron這作品可說是人類史上第一部在影片中使用Computer Graphics的商業電影作品,因此即使其票房表現不算特別出色,Tron依然是電影特效演進史上重要的一座里程碑。
睽違了28年,迪士尼在2010年聖誕節前夕,推出了Tron的續篇-Tron:Legacy(創:光速戰記)。
由於Tron:Legacy的前作Tron在電腦動畫業界中佔有如此重要的地位,因此上映資訊一公布,身為Tron迷的我馬上就向日新威秀訂了IMAX影廳的Tron:Legacy電影票,而這片也成為我第一次在上映當日就去電影院看的影片(平常我可沒這麼骨力去搶頭香)。

2010-12-24晚上,日新威秀IMAX影廳入口樓梯前的Tron:Legacy看板:

上面這個立體看板是紙糊的,所以就別在意了XD。

在觀賞電影時可以發現,全片並不是隨時都以3D立體畫面呈現;相反的,在現實世界時,畫面是2D的,只有到電腦世界後,畫面才會變成3D立體。當然,這不是因為製作技術不足(拜託他迪士尼耶),只是導演刻意想用3D立體區別現實世界和電腦世界而已。畢竟自家更早的電影作品都全3D了,那有不做全片3D立體畫面的道理。

Tron:Legacy 官方Trailer:


看完後,我只能說,這部電影的配樂一流、3D動畫品質精緻、特效華麗、打鬥精采、世界觀獨特,但是劇情就不怎麼樣了。
怎麼說呢?
配樂完全是電子樂風格,不但切合主題,也能營造符合當時放映片段的氣氛,這點我想給滿分是無庸置疑的。動畫品質精緻與特效華麗這也不用說,電腦世界中的光影變化、爆破效果、物體質感,都是非常上等的。在碟戰、機車戰、飛機戰時,其動作的表現更是令人血脈賁張。世界觀雖然和前作Tron差不多,但是這樣的電腦世界觀在近30年後的現在看來,依然是相當有趣。只是劇情太過薄弱,前因後果不連貫。明明是主要角色的程式人Tron,才剛有了這麼一點點表現的機會,就犧牲了自己,只為了讓Sam、Kevin、Quorra得以逃出Clu的魔掌。更慘的是,Kevin老盃為了僅有的ISO程式Quorra,明明還有足夠的時間逃離電腦世界,卻只把Sam跟Quorra送作堆送回現實世界,自己則跟Clu同歸於盡。不過,Tron掉到水底後看起來沒有被終結的樣子,會不會是埋梗等續篇(如果有的話)再用,就不得而知了。

對了,這片的電腦科技梗實在是相當的多XD。其中我最喜歡的,當推以下兩個梗:
1.主角Sam Flynn偷下載自己公司ENCOM推出的新的作業系統"OS12"時,工程師慌慌張張地在電腦中輸入指令:
$ ps -ef | grep -i os12
$ kill -9 17319
意圖終止下載程式的場面(這不正是我們平常在使用UNIX家族的系統時,強制中止程式的常用指令嗎!)。結果Sam執行的下載process當然是沒砍掉,OS12就這樣被Sam給流出到全世界啦XD。
2.主角Sam Flynn操作Tron系統時,在觸控螢幕用虛擬鍵盤輸入:
$ whoami
$ uname -a
$ /bin/history
而查到了他老盃Kevin Flynn在20多年前輸入的最後一個指令。

總之,我推薦Tron:Legacy給想看爽,看聲光效果的人,如果自己是電腦宅,那我更推薦這部電影。但是,如果要仔細深究劇情的話,那還是不要對這部有過多的期待。

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